여러분, 안녕하세요,
저희가 한동안 개발해 온 게임이 있는데, 드디어 공개할 때가 된 것 같습니다. 게임 이름은 배틀 카드(Battle Kards)입니다. 배틀 카드는 턴제 판타지 카드 게임으로, 아이돌런 엔터테인먼트와 코스트 투 코스트 게임즈가 공동 개발 중입니다. 게임의 기본 아이디어는 아주 간단합니다. 덱을 구성하고, PvP 전투를 벌여 레조넌스를 모아 맵을 장악하는 것입니다.
현재 게임에는 25장의 카드가 있으며, 이 중에서 9장을 선택하여 덱을 구성하고 전투에 사용할 수 있습니다. 카드 종류는 공격, 방어, 버프, 디버프, 특수 카드로 나뉩니다. 이러한 제한은 오히려 이 게임의 매력 중 하나입니다. 모든 카드를 다 가져갈 수는 없기 때문에 신중하게 선택해야 합니다. 또한, 자신에게 맞지 않는 카드는 다른 플레이어와 교환할 수 있습니다.
그다음은 선장들이 있습니다.
각 선장은 저마다의 강점과 능력을 가지고 있으며, 선장을 선택함으로써 덱 운영 방식이 달라집니다. 저희는 선장이 단순히 카드 컬렉션에 있는 카드 중 하나 이상의 의미를 갖기를 바랐습니다. 선장은 덱을 이끌고 전투에 나서는 리더이며, 선장 선택은 게임 플레이에 결정적인 영향을 미칩니다. 저희도 아직 이러한 요소들을 실험하고 있습니다. 게임을 만드는 과정은 원래 그런 것이죠. 게임을 만들고, 플레이해보고, 뭔가 마음에 들지 않으면 수정하고, 다시 플레이하는 과정을 반복하는 겁니다.
저는 그게 배틀 카드 같은 게임에서 특히 중요하다고 생각해요. 단순히 복잡한 시스템을 만들 수 있다는 이유만으로 만들고 싶지는 않아요. 전략은 플레이어가 내리는 결정에서 나와야 하고, 여러분 각자가 어떻게 플레이할지 알고 싶습니다.
그리고 공명이라는 것이 있습니다.
전투는 완전히 분리되어 있지 않습니다. 게임을 진행하면서 공명(Resonance)을 모으고 맵의 지배권을 향해 나아가게 됩니다. 솔직히 말해서, 이 부분이 저희가 게임에서 가장 기대하는 부분입니다. 혼자서 모험을 떠나거나 길드에 가입하여 요새와 통로를 점령할 수도 있습니다. 저희는 단순히 한 경기를 이기고 다음 경기로 넘어가는 게임이 아니라, 여러분의 전투가 의미 있는 기여를 하는 것처럼 느껴지기를 바랍니다.
아직 작업 중인 부분이 많습니다... 하지만 지금은 이렇습니다.
배틀 카드입니다. 곧 더 많은 업데이트가 있을 예정입니다.
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