← アップデート一覧へ戻る

皆さん、ようこそ!!!

238 回表示

こんにちは、みんな、

私たちはしばらく前からゲーム開発に取り組んできましたが、そろそろそのことについてお話しする時期が来たと思います。そのゲームは「バトルカード」です。バトルカードは、Idolrun EntertainmentとCoast 2 Coast Gamesが共同開発しているターン制ファンタジーカードゲームです。基本的なコンセプトは非常にシンプルです。デッキを構築し、PvPでバトルを繰り広げ、共鳴を集めてマップを制圧します。

現在、ゲームには25枚のカードがあり、その中から9枚のカードでデッキを構築してバトルに挑みます。カードのカテゴリは、攻撃、防御、強化、弱体化、特殊カードです。この制限こそが、このゲームの魅力の一つと言えるでしょう。すべてのカードを持ち運べるわけではないので、プレイヤーは選択を迫られます。ただし、カードが自分に合わない場合は、交換することも可能です。

そして、キャプテンたちがいる。

各キャプテンにはそれぞれ独自の強みと能力があり、キャプテンを選ぶことでデッキへのアプローチ方法が変わります。私たちは、キャプテンを単なるコレクションカード以上の存在にしたいと考えました。キャプテンはデッキを率いて戦場へと導く存在であり、キャプテンを選ぶことでプレイの結果が左右されます。私たち自身もまだこれらの要素について試行錯誤を続けています。それがゲーム制作の醍醐味です。何かを作り、プレイしてみて、何かがしっくりこないと感じたら、修正して、またプレイする。そんな繰り返しです。

バトルカードのようなゲームでは、それが特に重要だと思います。ただできるからといって、複雑なシステムを作りたいわけではありません。戦略はプレイヤーの判断から生まれるべきであり、皆さんがどのようにプレイするのかを知りたいのです。

そして、共鳴というものがあります。

戦闘は完全に独立したものではありません。プレイを進めるにつれて共鳴を集め、マップの制圧を目指します。正直なところ、これが私たちが最も楽しみにしている部分です。ソロで冒険に挑むことも、ギルドに参加して拠点や峠を制圧することもできます。私たちは、単に1試合に勝って次の試合に進むだけのゲームにはしたくありません。皆さんの戦闘が、何かに貢献していると感じられるようにしたいのです。

まだ取り組むべきことがたくさんありますが…今のところは

こちらはバトルカードです。近日中にさらにアップデート予定です。

ご意見をお寄せください
0/2000

コメント (0)

まだコメントはありません。最初のコメントを投稿しましょう。